indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……《我的风帆我的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了
indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?………没想到在寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家……后期玩家的主要活动: 【核心: 什么活动满足了玩家作为强者的存在感,则这个活动就成为玩家在游戏后期的主要参与对象
indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715
很庆幸,在我长大成人的过程中,未曾经历过任何亲人去世的悲事。……,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办……我不断“仗势欺己”,拉低着健康底线,抱着心中仅有的*数,麻痹在电脑屏幕前……此时,父母从前在我上学时,离开家时,微信通话时的关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重
indienova.com/history/726
《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性。……那时 Wii 的风靡,我身边的确有许多不玩游戏的朋友都购入,随着他们对这款游戏的厌倦 Wii 开始吃灰
indienova.com/game/i-human-machine
100年之后的世界对比人类,机器明显更加强壮,无论是多么坚固的防线都会被击溃对比人类,机器更加团结,在各个国家还在商议对战策略时……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出制敌方法……,我替换了我的半个大脑;为了保持机器的持续运行,我不得不使替换了我的半个心脏为了快速击杀敌人,我替换了我的一条手臂
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)